《魔术师VR》测评:刺激的第一人称塔防VR游戏
《魔术师VR(Trickster VR)》是游戏厂商Trickster Games在steam平台发布的一款动作冒险游戏,其于上月完成了Steam的青睐之光计划,不过目前仍处于抢先体验阶段。体验过本游戏的绝大多数玩家都给出了好评,那么这款还未全部完成的游戏有何亮点呢?《魔术师VR》的游戏模式像极了我们过去电脑上常玩的魔兽RPG守城,换言之就是在游戏中,我们需要保卫身后被四个悬浮的石头包围的水晶不受到伤害,水晶的完整就是玩家存活的意义。当然,这样的游戏模式也可以简单的理解为圣斗士保卫雅典娜。
游戏中玩家需要面对一波又一波的攻击,并且随着关卡的增加,敌人的数量和难度也会不断升级。目前《魔术师VR》设置了三种模式,分别是普通、勇士和传奇。三种模式的难度会呈阶梯式递增。普通模式会向玩家介绍游戏设置,对新手和任何初次接触VR的玩家都会有所帮助。
《魔术师VR》的战斗模式其实与我们之前的RPG游戏《消失的国度》大体是相同,两者最大的不同也是判断高下的点在于战斗中与怪物的交互上,《消失的国度》中玩家与怪物是存在对抗性的,多多少少会让人产生见招拆招的感觉;而《魔术师VR》就没有摆脱过往游戏给我们的割草体验,全过程似乎都察觉不到怪物AI的存在,以致会非常快速的让玩家产生无趣与重复感,所以在战斗体验上《魔术师VR》还有很大的提升空间。
《魔术师VR》的兽人NPC外型上丰富多样,技能也各具特色,但在建模上有点偷懒,使用大块的肌肉模型来掩盖3D模型上的粗糙,我可以说开发商很机智吗?
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