《卢卡传说》vr游戏测评体验:RPG游戏竟然不看重剧情
RPG游戏的剧情这么简单?游戏的一开始耳边会传来一个女人的声音,她所讲述的一切就是本作的剧情。剧情大致的内容为:她是狩猎女神戴安娜,木星的女儿,六十年前她创造了代表美德的武器并送给凡人,作为凡人繁荣昌盛的嘉奖,但现在这些武器却被邪恶、贪婪的坏人抢去了,需要由你把这些宝物找寻回来。这么一大段话你也可以理解为“少年,这个世界需要你来拯救。”
由于游戏的剧情都是英文讲诉的,所以也就要求玩家需要一定的英文功底。所幸尽管《卢卡传说》是一款RPG游戏,但剧情在游戏过程中分量较轻,换而言之就是玩家不理解游戏的剧情,只把它看作一个打怪升级的游戏也不会存在任何问题。但这对于那些喜欢RPG游戏剧情的玩家算一个不小的遗憾吧。
游戏最初的场景是在一个半封闭的地牢里,前后两扇大开的铁门是开始和退出的选项,四周黝黑的墙壁上是一些游戏的基本信息。基本信息包括目前已经收集到的武器、各种道具以及手柄的按键信息。
这画面确定不是手游?
刚开始接触《卢卡传说》你会产生这是一款手机VR游戏的错觉,没错,因为该作的画面和受限于手机配置的手机VR游戏画面处于同一水平。从人物模型到游戏贴图等所有画面有关的元素你甚至只能用将就的心态来对待,而虚拟现实这项原本能让画面锦上添花的技术却因为画面的糟糕表现反而助长了玩家放弃这款游戏的念头。
《卢卡传说》的背景音乐风格略带摇滚,配合游戏中的战斗场面还是挺不错的,而且在BOSS房间内,背景的音乐风格也会相对刺激一点。至于怪物的配音、瓷罐的破碎声等声效也做了相应的设计,总体言而中规中矩,无亮点也无失误。
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